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Seite 1 von 1
Bild Beschreibung Standort Medium
Fahrzeuge auf der Baustelle
(Wieso? Weshalb? Warum? ; 7)
Ravensburg : Ravensburger , 2020 - 16 ungezählte Seiten : 14,99 EUR ISBN 978-3-473-32968-7

Warum sind Bagger Alleskönner? Wo sind gigantische Großmuldenkipper im Einsatz? Wer bohrt Tunnel durch Felsen und Erde? Dieses Buch nimmt Kinder mit auf die verschiedensten Baustellen und zeigt, wa...
[mehr]  |  Zugang: 16.06.2020
Erdgeschoss - Kinderbibliothek
Technik
Baustelle

Kinderbuch
102188527

entliehen
(bis 10.09.2024)

Entl. Jahr: 10
Entl. Vorjahr: 14
Kelly, James Floyd
Computer

(Superchecker!)
München : DK , 2020 - 64 Seiten : 8,95 EUR ISBN 978-3-8310-3930-2

Erstes Wissen rund um das Thema Computer für Kinder ab ca. 9 Jahren.
[mehr]  |  Zugang: 21.04.2020
Erdgeschoss - Kinderbibliothek
Technik
Computer

Kinderbuch
102214822

verfügbar

Entl. Jahr: 0
Entl. Vorjahr: 5
Challoner, Jack
Die Erfinder-Werkstatt

tolle Projekte aus Schaltkreisen und Leuchtdioden
München : Dorling Kindersley , 2020 - 160 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3917-3

In insgesamt 18 Projekten können junge Tüftler mit einfachen Alltagsgegenständen coole Gadgets wie einen elektromagnetischen Kran oder eine ferngesteuerte Schlange bauen. Mit Hinweisen zum sicheren...
[mehr]  |  Zugang: 21.04.2020
Erdgeschoss - Kinderbibliothek
Technik
Energie

Kinderbuch
102214679

entliehen
(bis 24.09.2024)

Entl. Jahr: 4
Entl. Vorjahr: 2
Wie, das war mal anders?
eine Zeitreise in die Welt vor Smartphone & Co.
München : arsEdition , 2020 - 64 Seiten : 15,00 EUR ISBN 978-3-8458-3995-0

Viele Errungenschaften, die unser Leben heutzutage bequemer, sicherer oder unterhaltsamer machen, nehmen wir als selbstverständlich hin. Es gab aber auch Epochen, in denen man solche Annehmlichkeit...
[mehr]  |  Zugang: 20.11.2020
Erdgeschoss - Kinderbibliothek
Technik
Erfindungen

Kinderbuch
102250097

entliehen
(bis 17.09.2024)

Entl. Jahr: 4
Entl. Vorjahr: 6
Spiele programmieren supereasy
coole Games mit Scratch 3.0
München : DK , 2020 - 224 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-4012-4

Kindgerechte und ansprechend gestaltete Einführung in die Spieleprogrammierung mit der erziehungsorientierten und visuellen Programmiersprache Scratch (Version 3.0). Mit 8 Spieleprojekten. Für Kind...
[mehr]  |  Zugang: 28.10.2020
Erdgeschoss - Kinderbibliothek
Technik
Computer
Programmieren

Kinderbuch
102246126

verfügbar

Entl. Jahr: 2
Entl. Vorjahr: 2
Flessner, Bernd
Künstliche Intelligenz

(Der kleine Major Tom - Space School ; 2)
Nürnberg : Tessloff , 2020 - 69 Seiten : 14,95 EUR ISBN 978-3-7886-4114-6

Zusammen mit den Jugendlichen Tom und Stella sowie der Roboterkatze Plutinchen erfahren die jungen Leser*innen viel Wissenswertes über das Thema "Künstliche Intelligenz", was KI überhaupt ausmacht,...
[mehr]  |  Zugang: 23.02.2021
Erdgeschoss - Kinderbibliothek
Technik
Computer
Digitale Zukunft

Kinderbuch
102263099

verfügbar

Entl. Jahr: 1
Entl. Vorjahr: 11
Dickmann, Nancy
Roboter und künstliche Intelligenz

(Computertechnik verstehen)
Etten-Leur : Ars Scribendi Verlag , 2020 - 32 Seiten : 10,95 EUR ISBN 978-94-6341-701-3

Dieser Titel ist Teil der Reihe "Computertechnik verstehen" und erklärt Kindern in einfachen Sätzen die Grundprinzipien von Robotik und künstlicher Intelligenz. Ab 7.
[mehr]  |  Zugang: 19.03.2021
Erdgeschoss - Kinderbibliothek
Technik
Computer
Digitale Zukunft

Kinderbuch
102267914

verfügbar

Entl. Jahr: 2
Entl. Vorjahr: 7
Dickmann, Nancy
Netzwerke und das Internet

(Computertechnik verstehen)
Etten-Leur : Ars Scribendi Verlag , 2020 - 32 Seiten : 10,95 EUR ISBN 978-94-6341-702-0

Dieser Titel ist Teil der Reihe "Computertechnik verstehen" und erklärt Kindern in einfachen Sätzen die Grundprinzipien von Netzwerken und Internet. Ab 7.
[mehr]  |  Zugang: 19.03.2021
Erdgeschoss - Kinderbibliothek
Technik
Computer

Kinderbuch
102267901

verfügbar

Entl. Jahr: 0
Entl. Vorjahr: 3
Dickmann, Nancy
Computerprogramme und Programmieren

(Computertechnik verstehen)
Etten-Leur : Ars Scribendi Verlag , 2020 - 32 Seiten : 10,95 EUR ISBN 978-94-6341-700-6

Dieser Titel ist Teil der Reihe "Computertechnik verstehen" und erklärt Kindern in einfachen Sätzen die Grundprinzipien von Computerprogrammen, Algorithmen, Programmarten und Programmiersprachen. A...
[mehr]  |  Zugang: 19.03.2021
Erdgeschoss - Kinderbibliothek
Technik
Computer

Kinderbuch
102267899

verfügbar

Entl. Jahr: 0
Entl. Vorjahr: 2
Dickmann, Nancy
So funktionieren Computer

(Computertechnik verstehen)
Etten-Leur : Ars Scribendi Verlag , 2020 - 32 Seiten : 10,95 EUR ISBN 978-94-6341-699-3

Dieser Titel ist Teil der Reihe "Computertechnik verstehen" und erklärt Kindern in einfachen Sätzen, wie ein Computer funktioniert, was er kann und wie er aufgebaut ist. Ab 7.
[mehr]  |  Zugang: 19.03.2021
Erdgeschoss - Kinderbibliothek
Technik
Computer

Kinderbuch
102267927

verfügbar

Entl. Jahr: 0
Entl. Vorjahr: 3

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