Programmieren lernen mit Computergrafik


eine Einführung mit Java und Processing

Deussen, Oliver

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Sachbuch
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Kurzbeschreibung

Im Zeitalter der Digitalisierung lädt dieses Buch dazu ein, das grundlegende Handwerkszeug der Computer-Programmierung zu erlernen. Motivierend und auch für Neulinge immer verständlich führen die A...

Autor: Deussen, Oliver ; Ningelgen, Thomas
Titel: Programmieren lernen mit Computergrafik
Titelzusatz: eine Einführung mit Java und Processing
Verfasserangabe: Oliver Deussen ; Thomas Ningelgen
Erschienen: Wiesbaden : Springer Vieweg, 2018. - 246 Seiten. - Illustrationen
ISBN13: 978-3-658-21144-8
Einband: kt.
Preis: 29,99 Euro
Standort: MINT
Schlagwort(e): Programmierung ; Processing <Programmiersprache> ; Java <Programmiersprache> ; Computergrafik

Beschreibung

Im Zeitalter der Digitalisierung lädt dieses Buch dazu ein, das grundlegende Handwerkszeug der Computer-Programmierung zu erlernen. Motivierend und auch für Neulinge immer verständlich führen die Autoren in die wichtigsten Aspekte der Programmiersprache Java und die Programmierumgebung Processing ein. Leser lernen anhand grafischer Beispiele, wie sich kleine Spiele, Animationen, Fraktale oder Simulationen ohne viel Aufwand herstellen lassen. Alle Beispiele können auf einem Laptop realisiert werden. Einzige Voraussetzung ist, dass sich Processing installieren und ausführen lässt.Ausgehend von einfachen Bausteinen werden im Verlauf des Buchs immer kompliziertere Probleme gelöst und auf diese Weise die wichtigen Konzepte der Programmierung behandelt.


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