Sachbuch

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Stadtbibliothek Herford
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Insgesamt: 28

Autor:Sweigart, Al
Titel:Eigene Spiele programmieren Python lernen
Einheitssachtitel:Invent your own computer games
Titelzusatz:der spielerische Weg zur Programmiersprache
Verfasserangabe:Al Sweigart
Erschienen:1. Aufl. - Heidelberg : dpunkt-Verl., 2017. - XXI, 394 S.. - Ill.
ISBN13:978-3-86490-492-9
Einband:kt.
Preis:24,90 Euro
Standort:MINT
Schlagwort(e):Algorithmische Programmiersprache ; Python < Programmiersprache > ; Programmiersprache ; Computerspiel
Annotation:Einführung in das Programmieren mit der Programmiersprache Python am Beispiel kleinerer Computerspiele für interessierte Anwender ohne einschlägige Vorkenntnisse.

Exemplare

Mediennr Standort Zugang Status
101961790 Details 16.03.2018 verfügbar

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